Wiki The Messenger
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L'Avenir Corrompu est un emplacement dans le jeu The Messenger. C'est le futur que l'Ordre des Robes Bleues essaie d'empêcher, une version corrompue du Grand Néant.

Le seul accès vers cet emplacement est un portail dans la salle de l'Artificier, dans le QG de la Tour du Temps. Ce portail est activé avec la Couronne Démoniaque. En complétant cet emplacement, le portail est détruit et la zone n'est plus accessible pendant cette partie.

L'Avenir Corrompu ne peut pas être exploré avant que Ninja n'obtienne la Luciole magique, puisqu'il y a des murs qui ne pourront pas être traversés sans l'aide des Lucioles.

Apparence[]

L'Avenir Corrompu est rempli de formations de roches bleu-grises, couvertes d'une texture monstrueuse. Les murs sont couverts de trous et de tentacules. Des formes globuleuses, mauves et brillantes ornent les murs et le décor. De grands yeux jaunes aux iris rouges et aux pupilles de forme allongée sont intégrées à plusieurs murs. Le bas de l'écran est rempli par une rivière remplie d'un liquide mauve.

Au loin, les ombres de nombreuses tentacules gigantesques émergent d'un océan couvert de brume. Des ombres à forme humaine tombent du ciel vers cet étendu d'eau. Dans le coin supérieur gauche, une lune éclatée aux cratères visible est suspendue dans le ciel étoilé.

Des Lucioles Magiques sont éparpillées dans la zone, certaines prisonnières de morceaux d'ambres. En recevant un coup, elles révèlent la zone alternative en 8-bit dans un cadre autour d'elles. C'est alors le décors de la Tour du Temps qui est visible.

Magic Firefly Screenshot 6

Tower of Time spike platforms are seen in time rifts created by Magic Fireflies.


Objets[]

16-Bit[]

  • Après avoir traversé l'entièreté de l'Avenir Corrompu vers la droite, Ninja reçoit la Clef du Courage.

Trivia[]

  • Sous l'anneau de métal avant la Clef du Courage, il y a une roche ronde et plate, sur laquelle on peut voir un croissant de lune, couvert de corruption. C'est une référence à l'Histoire du Boutiquier dans la Tour du Temps.
  • Si le ou la joueur-euse utilise le Kunaï à corde sur l'anneau de métal juste avant la Clef du Courage et déploie immédiatement sa Cape Ailée, il est possible d'obtenir la Note de Musique tout en étant projeté dans l'océan, ce qui tue Ninja, mais permet d'éviter la séquence de traque contre l'Abomination[1].

Succès[]

Pour l'article principal, voir Succès.
Achievement 19
Invité d'horreur
Survivre à la traque dans l'Avenir Corrompu

Galerie[]

Références[]

Carte interactive des emplacements[]

Map menu
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Avenir Corrompu
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